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Divide

誤答回数に応じてスコアの割る数が増加する、独特なスコア計算を持つ形式です。各プレイヤーは初期値として 10pt を持った状態でゲームを開始し、正解するごとに一定のポイントが加算されます。

誤答すると現在のスコアが誤答回数で割られるため、誤答を重ねるほどダメージが大きくなっていきます。失格は存在せず、スコアが 0pt に近づいてもゲームに参加し続けられるのが特徴です。

この形式でゲームを作成

スコアが勝ち抜けポイントに達すると勝ち抜けです。初期設定では 100pt で勝ち抜けとなります。

この形式に失格はありません。何回誤答してもゲームから脱落することはなく、最後まで競技に参加できます。

  • 初期スコア:各プレイヤー 10pt からスタートします。
  • 正解時:スコアに 10pt(正解時加算ポイント)が加算されます。
  • 誤答時:現在のスコアをその時点での累計誤答回数で割ります(小数点以下は切り捨て)。1 回目の誤答ではスコア ÷ 1、2 回目では ÷ 2、N 回目では ÷ N となります。

誤答回数が増えるほど割る数が大きくなるため、後半の誤答ほどスコアの減少が深刻になります。

10pt から始めて、次のように採点が進んだ場合のスコア推移です。

操作計算スコア
開始10pt
正解10 + 1020pt
正解20 + 1030pt
誤答(1回目)30 ÷ 130pt
正解30 + 1040pt
誤答(2回目)40 ÷ 220pt

設定された人数が勝ち抜けるか、全問題が終了した時点でゲームを終了します。

勝ち抜けに必要なスコアを設定できます。初期値は 100 に設定されています。

正解したときに加算されるポイントを設定できます。初期値は 10 に設定されています。

詳細は限定問題数をご確認ください。

  1. 形式一覧で「Divide」の「作る」をクリックします。
  2. プレイヤーと問題セットを設定します(詳しくは最初のゲームを作ろう)。
  3. 得点表示画面で、各プレイヤーの正解/誤答ボタン(またはキーボードの数字キー/Shift+数字キー)で採点します。

全プレイヤーが 10pt を持った状態でゲームが始まります。

Divideで得点表示画面を表示した時の様子

正解でスコアが加算され、誤答では現在のスコアが誤答回数で割られます。下の例では「あかね」が 2 回正解(30pt)したあとに 2 回誤答し、30 ÷ 1 → 30、30 ÷ 2 → 15pt とスコアが減少しています。

Divideで数問採点を進めた様子

スコアが勝ち抜けポイントに達したプレイヤーには順位が表示されます。

Divideで1人が勝ち抜けた様子

下のボタンから、この形式のゲームをすぐに作成して試すことができます。

この形式でゲームを作成