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Backstream

誤答回数に応じて減点幅が増加する、独特なペナルティシステムを持つ形式です。各プレイヤーは 0pt からゲームを開始し、1 回の正解で +1pt、n 回目の誤答で −n pt という累積的なペナルティを受けながら、10pt での勝ち抜けを目指します。

誤答を重ねるほどスコアの下落が激しくなり、スコアが −10pt 以下になると失格となるため、慎重さと正確性が重要となる戦略性の高い形式です。

この形式でゲームを作成

スコアが勝ち抜けポイントに達すると勝ち抜けです。初期設定では 10pt で勝ち抜けとなります。

スコアが失格ポイント以下になると失格です。初期設定では −10pt 以下で失格となり、失格したプレイヤーは以降の問題に参加できません。

  • 初期スコア:各プレイヤー 0pt からスタートします。
  • 正解時:スコアに 1pt が加算されます。
  • 誤答時:その時点での累計誤答回数の分だけスコアが減算されます。1 回目の誤答では −1pt、2 回目では −2pt、n 回目では −n pt となります。

誤答回数が増えるほど減点が大きくなるため、後半の誤答ほどスコアへのダメージが深刻になります。

0pt から始めて、次のように採点が進んだ場合のスコア推移です。

操作 計算 スコア
開始 0pt
正解 0 + 1 1pt
正解 1 + 1 2pt
誤答(1回目) 2 − 1 1pt
正解 1 + 1 2pt
誤答(2回目) 2 − 2 0pt
誤答(3回目) 0 − 3 −3pt

設定された人数が勝ち抜けるか、全問題が終了した時点でゲームを終了します。

勝ち抜けに必要なスコアを設定できます。初期値は 10 に設定されています。

失格となるスコアを設定できます。初期値は -10 に設定されています。

詳細は限定問題数をご確認ください。

  1. 形式一覧で「Backstream」の「作る」をクリックします。
  2. プレイヤーと問題セットを設定します(詳しくは最初のゲームを作ろう)。
  3. 得点表示画面で、各プレイヤーの正解/誤答ボタン(またはキーボードの数字キー/Shift+数字キー)で採点します。

全プレイヤーが 0pt の状態でゲームが始まります。

Backstreamで得点表示画面を表示した時の様子

正解でスコアが 1pt ずつ加算され、誤答では累計誤答回数の分だけ減点されます。下の例では「あかね」が 2 問正解で 2pt、「みどり」が 1 問正解で 1pt、「しろう」が 2 回誤答して −1pt、−2pt と引かれ、累計 −3pt(✕✕表示)になっています。

Backstreamで数問採点を進めた様子

スコアが失格ポイント以下になったプレイヤーは「LOSE」と表示され、以降採点できなくなります。下の例では「しろう」が 4 回目の誤答まで重ね、−1 − 2 − 3 − 4 で累計 −10pt となり失格しています。

Backstreamで1人が失格した様子

スコアが勝ち抜けポイントに達したプレイヤーには順位が表示されます。下の例では「あかね」が 10pt に到達して「1st」と表示され、「しろう」は失格(✕✕✕✕)となっています。

Backstreamで1人が勝ち抜けた様子

下のボタンから、この形式のゲームをすぐに作成して試すことができます。

この形式でゲームを作成